VR遊戲新創公司愛吠的狗從AR/VR遊戲嶄露頭角,接著在工業、 軍警、模擬等產業找到更多應用商模利基,短短幾年交出漂亮成績單。今年成功拿下高雄市鹽埕埔的O2元宇宙體驗場域營運,虛實應用軟硬兼備,已吸引多家上市櫃公司成為投資夥伴;下一步準備擴大研發能量進軍海外,一路走來,愛吠的狗是如何辦到的?

高雄市政府經發局與在地體感科技團隊愛吠的狗娛樂聯手,把高雄捷運O2鹽埕埔站打造全新元宇宙體驗館「O2 METASPACE」,以鹽埕在地街區特色為核心設計虛擬鹽埕元宇宙。

訪問愛吠的狗娛樂公司執行長許冠文,很自然話題就從公司為什麼叫愛吠的狗當開場白,「因為家裡養的小臘腸很喜歡主人工作時在一旁汪汪叫,公司取名字時就叫愛吠的狗吧!算是感謝牠在創業初期一路陪伴。」頂著台灣大學電信工程研究所博士學歷,許冠文卻說,初期對遊戲軟體完全不懂,因為很喜歡電影,當初創業是從寫劇本、拍片的文創領域切入,不過台灣競爭大、市場小,做得很辛苦;一直到他服替代役期間,因為無法外出拍片,靠著筆電自學AR、VR數位技術,公司草創初期的遊戲程式大多是當時女朋友,也是現在的太太寫的。

2018年他創立愛吠的狗,以「殭屍山莊」在台北電玩節得獎打開知名度,這款遊戲搭上香港殭屍系列電影,帶上VR眼鏡感受到近距離被殭屍追趕,非常刺激。作品得獎後,開始有幾家國內大廠如ACER 、HTC主動找上門,提供內容合作機會。

許冠文表示,每個成功案子背後有許多失敗的經驗,創新路上非常孤單必須耐磨,成名作「殭屍山莊」也是燒掉最多錢的作品。他和當時女友都是寫程式的背景,兩人都不擅交際與行銷,也沒有主動去開發業務,公司一度彈盡糧絕,他才趕緊出來接案、尋求股東資源,也很感謝當時股東舊振南挹注天使資金度過難關。

愛吠的狗打造出的XR+AI智能導覽/培訓系統

而在VR頭盔尚未普及前,他以B2B2C的概念由企業買單提供消費者VR遊戲體驗,開啟了互動式品牌行銷,用遊戲拉近品牌與用戶的距離,也因為和高捷合作操作日本初音少女動漫IP,打開與國際合作的經驗。

累積AR、VR技術,後來陸續有機會和中鋼、高美館、經濟部共同推廣,從娛樂、觀光產業,走向工業產業應用,例如3D建模、工廠巡檢、報工遠端檢修、智能客服等數位轉型服務。中小規模的企業可以採Hyrid混合MR結合傳統遊戲影像技術找解決方案,例如與智邦科技協作SMT模擬系統,雙方進行可行性的驗證。

回顧創業的過程,許冠文認為「快」是新創重要的生存法則,他建議新創有些想法在已有七、八成時,就要拿出來和市場需求一起打磨,不能閉門造車,如果要等到「完全都好了」,很可能商機和風向已經改變。疫情期間在區塊鏈的幣圈市場很熱,公司自去年也開始投入NFT遊戲與交易平台的製作;許冠文有感,東南亞特別是菲律賓在區塊鏈、NFT發展非常積極,民眾的參與度非常高,因此公司也嘗試投入區塊鏈領域的遊戲製作,雖然近期市況遇冷,但就長期來看,相信NFT及Web3.0 應用仍具十足潛力。

「O2 METASPACE」內以80台相機同步拍攝進行快速3D人體掃描,經系統誕生專屬個人數位分身
民眾可利用智慧裝置輕鬆操作自己的數位分身,在O2元宇宙場景中穿梭闖關

至於大家都在談論的元宇宙,許冠文認為,一定要從產業面切入,有足夠的市場才會有人想要投入。現在頭盔眼罩單價還太高,無法普及到消費者,這一兩年有大量做AR、VR公司泡沬化,若可以撐過疫情後,就成了市場主要供應方,這也讓愛吠的狗業績倍數成長。

愛吠的狗進駐高雄市政府經濟發展局設立的新創基地KO-IN智高點,獲得經發局大力的協助,提供鹽埕埔捷運站(O2)的元宇宙體驗場域,將活絡在地商圈與科技結合,用虛擬體驗導入現場商家特色商品互動,共同創造商機,也注入年輕活力。許冠文覺得高雄是對新創創業非常友善的環境,有各種產業型態與驗證場域可以發揮。愛吠的狗在站穩國內市場腳步後,接著要向海外進軍,未來有創櫃IPO的計畫,期望公司員工都可以成為股東,一起成長。

資料報導來源:2022-11-24 經濟日報

愛吠的狗 用元宇宙與市場一起打磨新創商機

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